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o_ween_s:univers

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o_ween_s:univers [2009/04/11 11:27] admino_ween_s:univers [2009/04/11 11:37] (Version actuelle) admin
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 ===== [T02] Les acteurs ===== ===== [T02] Les acteurs =====
 Si par malheur vous n'êtes pas roux aux yeux verts, il est probable que les irlandais vous prendront pour un sang-mêlé. Ce n'est pas très grave, mais ce n'est pas totalement irlandais non plus. Qui sait quel défaut honteux vous avez hérité de vos ancêtres étrangers ? Une chance pour vous l'embonpoint étant de rigueur chez tout buveur de bière, il est probable que vous parveniez à distancer vos poursuivants. Surtout s'il y a des français dans votre famille. Si par malheur vous n'êtes pas roux aux yeux verts, il est probable que les irlandais vous prendront pour un sang-mêlé. Ce n'est pas très grave, mais ce n'est pas totalement irlandais non plus. Qui sait quel défaut honteux vous avez hérité de vos ancêtres étrangers ? Une chance pour vous l'embonpoint étant de rigueur chez tout buveur de bière, il est probable que vous parveniez à distancer vos poursuivants. Surtout s'il y a des français dans votre famille.
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 À l'abri des visages rubiconds et des caractères frustres de vos compatriotes, vous serez peut-être tenté de lever la poulette. Les célibataires sont rares et charmantes; la chevelure de feu, les yeux émeraudes, et la poitrine avantageuse n'y sont pas étrangers. Malheureusement, les femmes se marient jeunes et ont très rapidement deux ou trois enfants à gérer. Leur tour de taille rejoint alors leur tour de poitrine, ce qui ne gâche en rien leur beauté mais rend leur profil moins avenant. À l'abri des visages rubiconds et des caractères frustres de vos compatriotes, vous serez peut-être tenté de lever la poulette. Les célibataires sont rares et charmantes; la chevelure de feu, les yeux émeraudes, et la poitrine avantageuse n'y sont pas étrangers. Malheureusement, les femmes se marient jeunes et ont très rapidement deux ou trois enfants à gérer. Leur tour de taille rejoint alors leur tour de poitrine, ce qui ne gâche en rien leur beauté mais rend leur profil moins avenant.
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 Une fois tout malentendu levé, vous serez peut-être convié à une fête traditionnelle, où danse, bière et jeux se mêlent aux voix des chœurs celtiques. Vous aurez alors à prouver votre valeur, et gagnerez peut-être le respect, voire l'amitié, du peuple irlandais. Une fois tout malentendu levé, vous serez peut-être convié à une fête traditionnelle, où danse, bière et jeux se mêlent aux voix des chœurs celtiques. Vous aurez alors à prouver votre valeur, et gagnerez peut-être le respect, voire l'amitié, du peuple irlandais.
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 ===== [T02] Le reste du monde ===== ===== [T02] Le reste du monde =====
 L'Irlande s'est longtemps battue pour son indépendance vis à vis de l'Angleterre. Il reste de cette relation une certaine rancœur, un dédain et un esprit de méfiance très prononcé. L'Irlande s'est longtemps battue pour son indépendance vis à vis de l'Angleterre. Il reste de cette relation une certaine rancœur, un dédain et un esprit de méfiance très prononcé.
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 De plus, si dans O'Ween's les irlandais sont des paysans alcoolos, les anglais sont des coincés du cul royalistes. Et l'application des clichés ne s'arrête pas là : les français sont des râleurs socialistes, les américains des capitalistes sans scrupules, et les indiens tiennent des épiceries. Il y a bien sûr des exceptions, mais celles-ci doivent être suffisamment rares pour être surprenantes. De plus, si dans O'Ween's les irlandais sont des paysans alcoolos, les anglais sont des coincés du cul royalistes. Et l'application des clichés ne s'arrête pas là : les français sont des râleurs socialistes, les américains des capitalistes sans scrupules, et les indiens tiennent des épiceries. Il y a bien sûr des exceptions, mais celles-ci doivent être suffisamment rares pour être surprenantes.
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 ====== [T01] Moat ====== ====== [T01] Moat ======
 C'est à Moat et dans ses environs que se situeront la plupart de vos aventures. Cœur occulte de l'Irlande, ce village typique se modernise depuis quelques années suite à l'implantation des usines Cell, spécialisées dans l'assemblage de composants informatiques pour l'industrie du jouet. La construction d'une autoroute à proximité a fini de sortir Moat de son isolement. C'est à Moat et dans ses environs que se situeront la plupart de vos aventures. Cœur occulte de l'Irlande, ce village typique se modernise depuis quelques années suite à l'implantation des usines Cell, spécialisées dans l'assemblage de composants informatiques pour l'industrie du jouet. La construction d'une autoroute à proximité a fini de sortir Moat de son isolement.
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 ===== [T02] Plan des lieux ===== ===== [T02] Plan des lieux =====
 Coincé entre des collines pentues et la rivière qui lui donna son nom, Moat est longtemps restée coupée du monde. D'autant plus que les histoires étranges la concernant étaient plutôt du genre à faire fuir le touriste peu éclairé. Coincé entre des collines pentues et la rivière qui lui donna son nom, Moat est longtemps restée coupée du monde. D'autant plus que les histoires étranges la concernant étaient plutôt du genre à faire fuir le touriste peu éclairé.
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 Mais le projet d'autoroute bouleversa ce statu-quo millénaire, encourageant l'installation des entreprises Cell. La création d'emplois attira une population nouvelle, férue de science et de technologie, et ce au mépris des traditions. Mais le projet d'autoroute bouleversa ce statu-quo millénaire, encourageant l'installation des entreprises Cell. La création d'emplois attira une population nouvelle, férue de science et de technologie, et ce au mépris des traditions.
 Pour accueillir les immigrés, Moat dut s'agrandir par delà la rivière. Une bretelle d'autoroute engendra la grande avenue, colonne vertébrale d'une ville nouvelle où tout n'est qu'apparat, technologie et futilité. Pour accueillir les immigrés, Moat dut s'agrandir par delà la rivière. Une bretelle d'autoroute engendra la grande avenue, colonne vertébrale d'une ville nouvelle où tout n'est qu'apparat, technologie et futilité.
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 Aux cotés des antiques ponts, évoquant par leur seul silhouette les trolls qui les hantaient, s'érigent maintenant des traverses modernes, dont le célèbre pont Johnson. Cette merveille de l'architecture moderne fut nommée en l'honneur du PDG de Cell Enterprise pour son apport au renouveau économique de la région. Il permet de rejoindre rapidement le site de production de l'entreprise, écrasant sur son passage les anciens chemins. Aux cotés des antiques ponts, évoquant par leur seul silhouette les trolls qui les hantaient, s'érigent maintenant des traverses modernes, dont le célèbre pont Johnson. Cette merveille de l'architecture moderne fut nommée en l'honneur du PDG de Cell Enterprise pour son apport au renouveau économique de la région. Il permet de rejoindre rapidement le site de production de l'entreprise, écrasant sur son passage les anciens chemins.
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 ==== [T03] Le vieux village : ==== ==== [T03] Le vieux village : ====
 Il y a en Moat un caractère étrange tenant de tant de détails, que le visiteur perdu ne saura sans doutes pas à quoi attribuer son sentiment d'oppression. Peut-être est-ce dû à ces demeures anciennes à l'architecture biscornue et fuyante ? Où bien à cette chaux noire qui semble recouvrir les mûrs, telle la suie d'un incendie étouffé la veille ? A moins que ce ne soient ces regards noirs chargés de suspicions relevés au détour d'une rue étroite ? Il y a en Moat un caractère étrange tenant de tant de détails, que le visiteur perdu ne saura sans doutes pas à quoi attribuer son sentiment d'oppression. Peut-être est-ce dû à ces demeures anciennes à l'architecture biscornue et fuyante ? Où bien à cette chaux noire qui semble recouvrir les mûrs, telle la suie d'un incendie étouffé la veille ? A moins que ce ne soient ces regards noirs chargés de suspicions relevés au détour d'une rue étroite ?
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 Rien de tout cela. Si les maisons sont tordues c'est à cause du poids des âges sur leur ossature peu adaptée à des rues pentues. Les façades de suie sont le souvenir indélébile de l'incendie de 1832. Les œillades mauvaises ne sont là que pour tester le courage des étrangers. Rien de tout cela. Si les maisons sont tordues c'est à cause du poids des âges sur leur ossature peu adaptée à des rues pentues. Les façades de suie sont le souvenir indélébile de l'incendie de 1832. Les œillades mauvaises ne sont là que pour tester le courage des étrangers.
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 Ce qui pèse sur notre explorateur, c'est le poids des traditions. Car le vieux village supporte un lourd héritage, dont les habitués du O'Ween's ne sont que la fraction la plus visible. Ce qui pèse sur notre explorateur, c'est le poids des traditions. Car le vieux village supporte un lourd héritage, dont les habitués du O'Ween's ne sont que la fraction la plus visible.
  
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 ==== [T03] La ville nouvelle : ==== ==== [T03] La ville nouvelle : ====
 +L'ouverture de l'autoroute et des usines Cell a créé un afflux de population sans précédent dans l'histoire de Moat. Cet immigration engendra une forte croissance immobilière le long de la rue reliant le vieux village à l'autoroute. Des blocs entiers de maisons en kit, d'immeubles à faible loyer, et de prestigieux bâtiment de verre et d'acier émergèrent autour de ce qui devint rapidement l'avenue Johnson.
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 +Celle-ci est le cœur de la ville neuve, ou ??? comme l'appellent les Habitués. C'est la parfaite vitrine d'une modernité sans âme, ou tout n'est qu'apparat.
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 +Le témoin le plus évident de cette  flagornerie n'est autre que le Glam Sham, pub tristement célèbre pour avoir attiré nombre des jeunes clients du O'Ween's, et pour n'être qu'une filiale d'une chaîne de restauration américaine au décor design. Le pauvre étudiant déguisé en Ned le Techno-Leprechaun, la mascotte de l'établissement, montre encore une fois à quelle point l'esprit de l'Irlande est ici dénaturé.
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 +Bien sur, une telle débauche de modernité ne va pas sans avantages : une école privée réputée pour élever l'élite pré-formaté de la nation, un cyber-café à la pointe de la technologie, et l'inévitable centre commercial sur lequel abouti l'avenue Johnson.
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 Construite autour de l'avenue Johnson, elle propose tout le confort moderne : Construite autour de l'avenue Johnson, elle propose tout le confort moderne :
 centre commercial, centre commercial,
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 pub techno-design sans âme (le Glam-Sham), pub techno-design sans âme (le Glam-Sham),
 cyber-café,... cyber-café,...
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 ==== [T03] Le pont Johnson : ==== ==== [T03] Le pont Johnson : ====
 +La sortie de la nouvelle ville est marquée par le passage du pont Johnson. Monument à la pointe de l'urbanisme, le pont n'en abrite pas moins la plus grosse communauté de mendiants de la région. Il suffit pour la rejoindre de contourner les filins d'acier, d'emprunter les anciens chemins et les vieux ponts, pour se retrouver dans un immense hall ouvert abritant cloisons de fortune et sacs de couchage élimés. Plus qu'un squat insalubre, c'est un véritable quartier qui s'est construit ici. Un quartier qui ne cesse de se densifier grâce aux largesses du proche centre commercial, peu avare en déchets astucieusement recyclables.
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 Passe sur les anciens chemin. Abrite les mendiants. Passe sur les anciens chemin. Abrite les mendiants.
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 ==== [T03] Les usines Cell : ==== ==== [T03] Les usines Cell : ====
 +Grâce au soutient du gouvernement et aux aides européennes, de nombreuses industries de haute technologie se sont installées en Irlande. Cell Enterprise est présente dans le pays depuis de nombreuses années, d'autant plus que les charmes de la verte Erin ont conquis le cœur du PDG Jonathan Johnson. Malgré la mort de sa fille, l'américain est resté dans la région, appréciant sa mélancolie, en accord avec son humeur actuelle.
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 +Fer de lance de l'industrie du jouet Cell Enterprise est à l'origine du développement de Moat. Son produit phare est un robot communiquant, qu'il imagina dans son garage dans les années 80 afin de combler sa solitude.
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 +Sous l'impulsion de Johnathan Johnson la Cell tente de s'implanter à Moat depuis de nombreuses années. Malheureusement le premier site de production devait être bâti sur une zone ou l'on découvrit un trésor archéologique rare. Plutôt que de patienter jusqu'à la fin légale des fouilles, Johnson créa une fondation pour gérer le patrimoine historique de Moat, et délocalisa son usine quelques kilomètres plus loin.
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 +Le site de production est majoritairement dédié à la confection des derniers modèles de Cell. Toutefois, un espace de vente à été intégré au projet, ainsi qu'un musée revenant sur les origines de l'entreprise. Des visites sont régulièrement organisées par les écoles de tout le pays. 45% de la population de Moat est directement employé par Cell Enterprise.
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 +[E] Jouet MyCell : robot mignon, doué d'une interface de communication. D'abord très simple (Cell 80), il évolua rapidement, en proposant d'abord la possibilité des Cell de communiquer entre eux, puis de transmettre des informations sans fils. La stratégie commerciale de Cell Enterprise poussa le consommateur à l'achat régulier de version supérieure, deux modèles de génération différente ne pouvant communiquer entre eux. Les derniers modèles, les MyCell, propose en plus d'un design moderne, des options de téléphonie simplifié et de géo-localisation, permettant ainsi aux parents de toujours savoir ou se trouve leur enfant. De nombreux cas d'enlèvement d'enfant ont été résolu grâce à un MyCell. [/E]
  
 ==== [T03] La lande : ==== ==== [T03] La lande : ====
 C'est ici, à l'écart du village, que se dressent les usines Cell, employeurs de 55% de la population. Les premières fondations ayant révélées des vestiges Celtes, l'usine à été déplacée afin d'implanter un site de fouilles. Ces dernières se poursuivent toujours sous la direction de Maeve O'Maël. C'est ici, à l'écart du village, que se dressent les usines Cell, employeurs de 55% de la population. Les premières fondations ayant révélées des vestiges Celtes, l'usine à été déplacée afin d'implanter un site de fouilles. Ces dernières se poursuivent toujours sous la direction de Maeve O'Maël.
 ==== [T03] Le site de fouille : ==== ==== [T03] Le site de fouille : ====
 +Les travaux du premier site de production de la Cell ont révélés des vestiges archéologiques lors de la connexion au réseau d'eau potable. Ceci eu pour conséquence de mettre le chantier en pause pour au moins 2 ans. Johnson, ne pouvant se permettre une telle perte de temps, décida de déplacer le chantier à une dizaine de kilomètre.
 +Il en profita pour prouver son attachement à la culture Irlandaise en créant la fondation ??(prénom de la fille Johnson)?? pour la sauvegarde du patrimoine.
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 +Les fouilles sont sous la direction de Maeve O'Maël, responsable scientifique de la fondation et grande militante alter-mondialiste. Il va de soit que ses relations avec Johnson sont plutôt tendues.
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 +Le panneau indiquant les fouilles est fixé au grillage qui ceint tout le complexe. Le gardien, Hubert O'Scruffy, est constamment présent, mais il n'est pas du genre à faire du zèle et reste dans un baraquement de chantier à regarder la télé. De toute façon, il n'est là que pour l'esbroufe. La horde d'étudiants venue soutenir les recherches est bien plus intimidante.
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 +La charpente métallique du bâtiment principal s'élève à une dizaine de mètres, attendant une improbable reprise des travaux en projetant son ombre inquiétante sur la forêt de tente abritant les archéologues et leur matériel d'analyse.
 +Les fouilles en elle même sont délimitées par des poteaux de bois. Pour le moment, elle ne sont pas très avancées, et seul un fragment de mégalithe à été dévoilé. Ce qui rend les chercheurs si fébriles, c'est la présence d'idéogrammes inconnus finement gravés sur la pierre, première trace chronologique d'une tradition écrite chez les peuples celtes.
  
 ==== [T03] Autre lieux remarquables : ==== ==== [T03] Autre lieux remarquables : ====
o_ween_s/univers.1239442058.txt.gz · Dernière modification : 2009/04/11 11:27 de admin