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o_ween_s:scenario

[T01] A faire

  • ajouter des amorces : des indices sur la suite de la campagne.
  • Créer des PNJ dans la 1ere partie, qui auront de l'importance dans la 2nde.
  • Détruire Moat permet de fermer le passage.

[T01] Introduction : Bienvenue au O'Ween's

[T02] Octobre : Prologue

Fête : Halloween
Évènements : ouverture du portail, débuts des PJs.
Monstre :
Secret : découverte du O'Ween's, du monde magique
Chaque année, à la veille de la Toussaint, un Portail s'ouvre vers l'Obscur Royaume. Les Enfants des Nuits en surgissent, jouant mille tours aux humains et cherchant désespérément un moyen de rester parmi nous. Big Hal, le mystérieux patron du O'Ween's, un pub typique de la campagne irlandaise, tente tant bien que mal de repousser l'invasion. Pour cela, il drogue d'innocents alcooliques, contraints alors de l'aider jusqu'à la fin d'un rituel de fermeture du Portail. Mais cette année il a échoué. D'ici un an et un jour, les Enfants des Nuits déferleront sur notre monde.
Cuvant pour la première fois à l'O'Ween's, les personnages sont drogués par Big Hal. Après leur avoir expliqué les enjeux de la nuit d'Halloween, il envoie les PJs protéger un ballon citrouille plein de bonbons que le maire veut faire éclater à minuit, offrant une pluie de friandises aux enfants. Durant leur surveillance les PJs sont interpelés par un habitué du O'Ween's : le pub est assiégé !
Quelque soit le choix des PJs, le portail sera bloqué : soit le ballon est détourné et les Dons volés renforcent le rituel des Enfants des Nuits, soit l'attaque du O'Ween's empêche Big Hal d'accomplir le rituel de fermeture.

[T01] Première partie : Moat

[T02] Novembre : Des Retours délicats.

Fête : les Retours
Évènements : l'adoubement, la guerre des Dons
Monstre :
Secret : les Habitués
Les victimes de la drogue de Big Hal ayant survécu à la nuit d'Halloween entrent dans la Communauté des Habitués. Elles découvrent une famille soudée, prête à tout pour soutenir ses membres. Mais cette année sera différente : le Portail n'est pas fermé, laissant les Grouillots sous l'influence de Big Hal. Et celui-ci a besoin des Dons qu'il redistribue habituellement aux Habitués pour poursuivre sa lutte. Accepteront-ils d'en être privés ?

[T03] Fête de fermeture :

le débat éclate. Les PJs, toujours influencés par Big Hal, peuvent-ils être intronisés ? Malgré les réticences d'O'Dáire la cérémonie a lieu, mais la tension est palpable. De plus, l'annulation du jour des Retours monte O'Dáire et O'Neag contre Big Hal qui est soupçonné d'être vénal ou corrompu. Ils font donc surveiller les PJs, l'un par O'Cready, l'autre par ses mendiants.

[T03] Veille d'adoubement :

Big Hal demande aux PJs d'enquêter sur des gamins qui auraient vu des diablotins. Cela les mène à un entrepôt abandonné où squattaient des mendiants qui ont mystérieusement disparu. L'entrepôt, choisi par O'Neag, sert désormais à stocker les bonbons volés à Halloween. Il est gardé par 5 Enfants des Nuits et Candy-Mon, un golem de bonbons haut de 4 mètres (ENC-ECL=6 /PEP= 4 /NAI=5 /BB+ : 21 /Baston : 3) très sensible aux liquides (blessures doublées). Quelqu'un a une lance à incendie ?

[T02] Décembre : Noël au balcon.

Fête : Noël
Évènements : le concours de fléchettes
Monstre :
Secret : l'Arnaque, les arnaqueurs.
Si les cadeaux sont sources de pouvoir, Noël est la période rêvée pour récolter la magie. Les Enfants des Nuits ont une longueur d'avance. Big Hal et les Habitués qui lui sont encore fidèles vont devoir mettre les bouchées doubles pour contrer leurs adversaires. Mais les règles ont changé et l'ennemi compte bien en profiter…

[T03] Récolte :

Big Hal demande aux PJs de voler les cadeaux que les clients ont réservés au Grand Magasin. Mais durant le casse, ils découvrent des Enfants des Nuits et O'Gan (sans ses lunettes) posant des explosifs. Ils s'enfuient dans la rue, profitant de la grande parade pour disparaitre. Ils laissent toutefois un indice : une invitation non-nominative au tournoi de fléchettes du O'Ween's.

[T03] Réveillon :

Cette invitation est un leurre laissé par O'Gan pour détourner l'attention des PJs. Il se cache en effet parmi les joueurs de fléchettes, mais c'est pour permettre à des Enfants des Nuits déguisés en Pères Noël de passer par les cheminées pour voler les cadeaux de Noël. Si les PJs ne se font pas piéger, il fouillera le O'Ween's en leur absence. Découvert, il fuira par les toits, se mêlant aux faux Pères Noël sous le regard intrigué des enfants du village. Étrangement, Big Hal est absent de toute la soirée…

[T02] Janvier : A un cheveux prêt.

Fête : Nouvel an
Évènements : des phénomènes étranges
Monstre :
Secret : l'alliance Big Hal – O'Leigh, les bonbons.
Sombre année que celle qui s'annonce ! Le portail n'est toujours pas refermé et l'influence des Enfants des Nuits s'abat sur Moat. Les phénomènes étranges se multiplient, entrainant les personnages dans de nouvelles mésaventures. Si seulement Big Hal était là pour les guider ! Pourtant, le retour du tenancier du O'Ween's pourrait être annonciateur de nouvelles encore plus terribles.

[T03] Phénomènes :

Big Hal a disparu, et rien ne semble pouvoir mener à lui. Un soir, la porte du O'Ween's s'ouvre sur une ombre menaçante, s'estompant pour laisser tomber O'Leigh. Tremblant de froid et de peur, il demande Big Hal avant de sombrer dans l'inconscience. Le lendemain, il aura disparu, ne laissant derrière lui qu'un amas de cheveux multicolores. Commençant leur enquête, les PJ constateront que des phénomènes étranges s'emparent de la région : les ronces envahissent Moat à une vitesse surnaturelle et les engins technologiques défaillent la moitié du temps. Il faudra deux jours aux médias pour s'emparer du sujet.

[T03] Portails :

La piste des coiffeurs mène les PJs vers Erc O'Connel. La boutique est dévasté, des mèches de cheveux coupées étalées au sol. Erc s'est barricadé dans l'arrière-cours, et ne veut pas en sortir. Selon lui, les cheveux lui en veulent. Si les PJs tentent de le “sauver”, une créature de cheveux attaquera (ENC=5 / PEP=6 / ECL-FLA=2 / NAI=5 / BB+ : 12 / Étouffer 3). Elle peut contrôler toutes les chevelures, y compris celles des PJs.
Erc à vu O'Leigh le soir où il a trouvé refuge au O'Ween's. Il voulait entrer dans la cave du coiffeur, mais a fui en la voyant. Caché derrière une caisse de shampoing, un plan de Moat indique 6 lieux différents, dont cette cave et l'entrepôt du scénario 02. Soudain un portail s'ouvre, Big Hal en sort, l'air blessé, soutenant un corps drapé. “Aidez-moi”, dit-il avant de s'évanouir.

[T02] Février : Six clés sous serres.

Fête : la St Valentin
Évènements : les médias s'intéressent à Moat, ouverture des portails.
Monstre :
Secret : l'amour de Big Hal, Le plan des enfants des Nuits, les enfants du jour.
Moat n'est plus le village tranquille qu'il était. Journalistes et occultistes du monde entier ont les yeux rivés sur l'extraordinaire de la situation, négligeant que c'est dans ce qui semble commun que se trouvent le plus souvent les réponses. Qui pourrait croire que c'est entre les mains d'alcooliques notoires, ou d'une banale bande d'enfants, que se joue l'avenir de Moat ?

[T03] L'amour de Big Hal :

La jeune fille que portait Hal à la fin de l'épisode précédent se nomme Nuala. Elle dirige un groupe d'Enfants des Nuits ouvertement en lutte contre leur Roi. Malgré l'importance pour les joueurs de la découverte d'Enfants des Nuits alliés, ils n'en apprendront étrangement pas plus.
Il est aisé de mettre à jour l'amour que Big Hal porte à Nuala. Son attitude prévenante et protectrice parle pour lui.
Il sera donc difficile d'approcher Nuala, à l'abri dans la cave du O'Ween's, mais des personnages persuasifs ou curieux pourront l'entendre délirer dans son sommeil des paroles incohérentes dont ressortiront les bribes suivantes : “opposé à notre union”, “le père”, “le retrouver”, “la prophétie”, “un amour impossible”,…
Gare à la colère de Big Hal si toutefois les personnages étaient surpris au chevet de Nuala sans son autorisation. Heureusement ce sursaut de violence sera vite réfréné, mais coûtera tout de même au fautif la confiance de Big Hal.

[T03] Repos :

Big Hal et Nuala se remettent de leur précédente mésaventure, restant très flous sur ce qui s'est passé. Toutefois, ils insistent pour que les personnages retrouvent O'Leight. Le plan trouvé chez le coiffeur est une très bonne piste. Sinon, les PJs devront chercher les zones d'influences des Enfants des Nuits.

[T03] Reconnaissance :

Celles-ci sont : l'entrepôt, Chez O'Connel, le site des fouilles, le Clover Park, sous le pont Johnson, les archives de la mairie. Dans les trois derniers lieux, il reste aux Enfants des Nuits a accumuler suffisamment de Dons pour renouer le lien entre Moat et le Royaume des Ombres. Dans les 3 derniers, les Enfants des Nuits et 2 Candy Mon achèvent leur tache.

[T03] Enfantillages :

C'est dans le local de service de Clover Park qu'est caché O'Leigh. Les enfants du jour empêcheront les PJs d'entrer dans la zone dangereuse. De bons arguments permettent d'obtenir leur aide. Autrement, il faudra les contourner.
Le final doit être apocalyptique : O'Leight peut être sauvé lors de l'aboutissement du projet des Enfants des Nuits. Quoiqu'il en soit, Moat et le Royaumes des Ombres seront à nouveau réunis, tel deux amants longtemps séparés.
Toutefois, si les PJs réussissent à empêcher les Enfants des Nuits de finir le rituel dans l'une des zones, celle-ci restera neutre, définitivement coupé de l'influence des Ombres.

[T02] Mars :

Fête : La St Patrick
Évènements : attaque du O'Ween's.
Monstre :
Secret : Les origines de Big Hall, les bâtards
Le O'Ween's est assiégé.
Les Enfants des Nuits veulent ouvrir la cave.
Big Hall disparait et laisse le OW au joueurs
Les joueurs se font un contact EdN.

[T01] Transition : le passage.

[T02] Avril :

Fête : 1er avril, pacques
Évènements : entrée dans l'obscur royaumes
Monstre :
Secret : Le royaumes des ombres : Les 2 factions d'EdN, la résistance
Un EdN guide les Pjs dans l'Obscur Royaume.
Attaque du clan adverse : découverte des deux camps.
Grosse baston avec les Pjs entre 2 camps.
Nouvel objectif : aider la révolution ? Diplomates ?

[T01] Deuxième partie : entre deux mondes.

[T02] Mai :

Fête : fête du travail (fête des mères)
Évènements :
Monstre :
Secret : Le royaumes des ombres : Les 2 factions d'EdN, le collectif

[T02] Juin :

Fête : fête des pères
Évènements :
Monstre :
Secret : La prophétie du père : les origines d'O'Leigh

[T02] Juillet :

Fête : anniversaire de Big Hall
Évènements :
Monstre :
Secret : Les origines de Big Hall 2.

[T02] Août :

Fête : Puck Fair
Évènements :
Monstre :
Secret : L'histoire de Moat, Les origines des bb+ de reniaise

[T02] Septembre :

Fête : Final de football Gaélique
Évènements :
Monstre :
Secret : Le passé mystérieux des Pjs.

[T01] Conclusion : le choix.

[T02] Octobre :

Fête : Halloween
Évènements :
Monstre :
Secret : le grand final !!

o_ween_s/scenario.txt · Dernière modification : 2008/11/28 09:48 de franz