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        <title>Le carnet de notes de One Eye Pied</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 17:07:16 +0200</lastBuildDate>
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            <title>Le carnet de notes de One Eye Pied</title>
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            <title>alentours</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=alentours&amp;rev=1227275701&amp;do=diff</link>
            <description>Détails sur le village, sur le seigneur local, sur les “baronnies” voisines.</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 14:55:01 +0200</pubDate>
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            <title>atrembrase</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=atrembrase&amp;rev=1227274317&amp;do=diff</link>
            <description>C'est en République Mercenaire, dans la châtellerie de Bassebrume, que se tient ce singulier collège.

Enfant d'une tradition martiale centenaire, Atrembrase est un des centres de formation dans l'art de la forge guerrière les plus réputé du Nord-Ouest de l'Harmonde.</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 14:31:57 +0200</pubDate>
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            <title>bassebrume</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=bassebrume&amp;rev=1227275538&amp;do=diff</link>
            <description>Trop proche de l'Urguemand, on ne peut pas dire que la châtellerie de Basse-Brume suit à la lettre les coutûmes Mercerines.

En effet l'existence d'une frontière naturelle constituée par les Cîmes Brunes a fait que la châtellenie à longtemps été Urguemande, et à même eu pendant de nombreuses années le statut de 18ème baronnie.</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 14:52:18 +0200</pubDate>
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            <title>cursus</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=cursus&amp;rev=1227276115&amp;do=diff</link>
            <description>Nous proposons à nos élèves 2 cycles de 2 ans.


	*  Le premier cycle permet à nos élèves d'assimiler les notions essentiels à tout bon forgeron. Principalement basé sur une approche théorique, il n'omet malgré tout pas la pratique, afin d'appréhender les premières règles de sécurités.
	*  Le second cycle fait des élèves de vrai forgeron, en leur offrant le niveau de spécialisation qui leur permettra de se distinguer parmi les maitres.
	*  Une cinquième année d'approfondissement est offerte aux …</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:01:55 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>direction</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=direction&amp;rev=1227276036&amp;do=diff</link>
            <description>L'école est dirigé conjointement par 2 professeurs et l'intendant, se partageant les taches d'administrations et de gestion. En général chacun est spécialisé dans un domaine.

Les décisions se font par vote de l'assemblé des professeurs, les voix des directeurs comptant pour double.</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:00:36 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>histoire</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=histoire&amp;rev=1227276196&amp;do=diff</link>
            <description>Notre Collège à été fondé par Andrealfus Gondolfi, un humain forgeron connu pour avoir équipé les troupes de Garde-Mort (cf livre de base).

En récompense de son soutien Andrealfus Gondolfi reçu Atrembrase en récompense, et y fonda son école.</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:03:16 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>inscription</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=inscription&amp;rev=1227276316&amp;do=diff</link>
            <description>La durée totale de notre cursus est de 4 ans, mais afin de ne faire sortir de notre école que les meilleurs éléments, nous effectuons une sélection sévère à l'entrée de chaque cycle de 2 ans.

En première année, toutes personnes pouvant s'acquitter des droits d'inscriptions (à négocier avec notre direction), peut accéder à nos enseignements. Nous imposons toutefois un numérus clausus de 15 élèves, et ce afin de ne pas surcharger les classes, et de conserver la qualité d'enseignement qui fait la …</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:05:16 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>l_ecole</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=l_ecole&amp;rev=1227275666&amp;do=diff</link>
            <description>Géographie :

	*  République mercenaire.
	*  Sur le cap prêt de la frontière Urguemande.
	*  En haut d'une falaise.
	*  Manoir traversé par un torrent qui tombe à pic dans l'eau.
	*  Pas loin d'un village portuaire (200-300 habitants max)


Fermez les yeux. Imaginez.
Vous voyez un chemin qui part d'un petit village portuaire en eau profonde, quelques lumières éclairent faiblement les rues de la ville, une fine bruine fouette langoureusement votre visage, vous commencez votre lente ascension vers…</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 14:54:26 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>partenaires_commerciaux</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=partenaires_commerciaux&amp;rev=1227276228&amp;do=diff</link>
            <description>Corentin Capsicum est notre partenaire privilégié. Ses talents d'affairiste ont permis à la réputation et aux ressources financières de notre école de rester à la hauteur de notre tradition.

Il ne fait pas seulement confiance en notre capacité à créer des artistes talentueux à même d'assurer la réussite de ses spéculations, mais aussi à notre enseignement. En gage de sa confiance il a fait inscrire son fils, Fragon, dans notre établissement.</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:03:48 +0200</pubDate>
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        <item>
            <title>professeurs</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=professeurs&amp;rev=1227275977&amp;do=diff</link>
            <description>Afin d'offrir à nos élèves une chance de devenir les meilleurs, nous n'avons pas hésiter à développer de nombreuses matières d'enseignements, en effectuant une stricte sélection parmi de grands Maitres.

Nous avons réparti nos cours en 3 grands axes :</description>
            <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 14:59:37 +0200</pubDate>
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        <item>
            <title>start</title>
            <link>http://wiki.jeuxdepied.org/doku.php?id=start&amp;rev=1227774262&amp;do=diff</link>
            <description>Au menu :

	*  Atrembrase : Le domaine de mes joueurs à Agone
	*  Dk-Gone : Une réécriture des règles d'Agone en me basant sur le moteur de Dark Earth.
	*  O'Ween's : Mon jdr à moi (accès restreint)

Comment ça marche ?

	*  Pour mettre en forme, il suffit de suivre la syntaxe. 
	*  Vous pouvez modifier et commenter les pages à loisirs. Si vous avez une bonne raison (et que vous la donnez), c'est mieux.
	*  Si vous ne corrigez que l'orthographe, cochez la case “Mineur” avant de valider.
	*  Entr…</description>
            <pubDate>Thu, 27 Nov 2008 09:24:22 +0200</pubDate>
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