Voici pour commencer les modifications à faire sur les fiches de personnages.
Il s’agit surtout d’un regroupement de compétences que je jugeaient trop proches.

Caractéristiques :

Celles-ci restent rigoureusement identique à celle d’Agone.

Compétences :

Elles restent les mêmes qu’en AgSys, à quelques exceptions prêts :

De part sa nature perfide, l’Automne reste une compétence à part.

Les armes ethniques (cornes, sabots, serpent,…) reste des compétences à parts.

Un types d’armes précis peut désormais être une spécialisation. Par exemple, rapière est une spécialité d’armes d’estoc.

Les compétences ayant le même nom, il est désormais possible à un minotaure d’enseigner l’usage des armes d’estoc à un farfadet, le maniement étant identique malgré la différence de taille.